Valve’ın açıkladığı rakamlara göre Steam Workshop 2011’de açıldığından beri içerik üreticileri Team Fortress 2, Dota 2, Counter Strike: Global Offensive oyunları için ürettikleri içerikler ile 57 milyon dolarlık bir ciro oluşturdu.

Bu başarı 75 ülkeden 1500 içerik üreticisine ait.

Sadece Valve oyunları için Steam Workshop desteği varken böyle bir ciro oluştu; yakında diğer oyunlar da Steam Workshop desteğine sahip olduğunda bu rakamın daha da büyüyeceği aşikar.

Steam

Steam