Tim Schafer‘ın Kickstarter’da başlattığı ve Kickstarter’ı kullanmaya başlayan diğer oyunlar için de öncü olduğu oyunu Broken Age uzayan geliştirme süresi dolayısıyla 2 Act’e bölünmüş ve ilki geçtiğimiz günlerde yayınlanmıştı.
Bu süre içinde oyuncuların eleştiri oklarına hedef olan proje beklentilerin üstünde para toplamasına rağmen beceriksizce yönetildiği suçlanmış ve başarısız olacağı şeklinde eleştirilmişti.
Act 1’in yayınlanmasının ardından Act 2’nin de geliştirilmesinin tamamlanması için yeterli paranın toplandığı haberinin gelmesiyle bu şüpheler ortadan kalkmış görünüyor.