PS4’e özel olarak geliştirilen Bloodborne’un kaliteli grafiklerine rağmen oyun 30FPS akıcılıkta oynanacak. Oyuncuların 60FPS olarak beklediği oyunun 30FPS olarak çıkacak olmasından dolayı üzülen oyuncular için yapımcı firma From Software’ın başkanı Hidetaka Miyazaki bir açıklama yaptı.
Miyazaki, “Oyunun 60FPS olarak çıkaramama sebebi kesinlikle PS4’ün kısıtlı teknik imkanlarından dolayı. Bu sebeple oyunu 30FPS olarak planladık.” dedi. Yenil nesil konsol olan PS4’ün güçlü olduğu konusunda bir çok yapımcı hemfikirken Miyazaki’nin açıklaması kafaları karıştırmadı değil. Bakalım PlayStation tarafı bu konuya nasıl bir yaklaşım sergileyecek.